新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此tile ca cuoc hom nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大tile ca cuoc hom nay漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 1踩: 1
tile ca cuoc hom nay
人參與 | 時(shí)間:2025-09-27 09:00:52
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 路亞包斜挎多功能腰包單肩背包男竿包防水戶外迷彩釣魚專用收納包
- 帆布包男包單肩包ins日系簡(jiǎn)約男士挎包學(xué)生補(bǔ)課電大容量手提書包
- 官宣!DeepSeek
- elecom雙肩包休閑背包簡(jiǎn)約旅行包容量大筆記本電腦包男士書包新款
- 左右開弓拳拳到“肉”!宇樹機(jī)器人擂臺(tái)格斗緊張刺激
- 克萊因藍(lán)包包百搭學(xué)生單肩帆布包女日系原宿韓版大容量購物袋ins
- 羅永浩爆與輝同行年收入20
- 小學(xué)生書包女孩五六年級(jí)初高中百搭大容量韓版學(xué)院風(fēng)校園雙肩背包
- 凱迪袋鼠時(shí)尚女士2022新款中年手提包真皮包包女媽媽包牛皮斜挎包
- kappa卡帕 正品包郵新款月牙包韓版單肩包大容量郵差包男斜挎包女