新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此kèo nhà cái ti?ng vi?t前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。kèo nhà cái ti?ng vi?t在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 6691踩: 452
kèo nhà cái ti?ng vi?t
人參與 | 時(shí)間:2025-09-19 01:49:55
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 卡歐諾袋鼠男士雙肩包真皮背包休閑旅行頭層牛皮男包大學(xué)生書包女
- 抖音電商升級(jí)治理違規(guī)發(fā)貨 清退違規(guī)商家超1000個(gè)
- 百度智能云千帆4.0發(fā)布,RFT訓(xùn)練效率提升43%
- 盒馬NB正式更名“超盒算NB”
- Tata他她時(shí)尚學(xué)院風(fēng)大托特包女質(zhì)感通勤單肩包2022夏新款OB313BX2
- 極兔速遞與戈20正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議
- 菜鳥CEO萬(wàn)霖:全球電商雖然短期有不確定性,但長(zhǎng)期看好電商發(fā)展
- 百度CTO王海峰:飛漿文心生態(tài)開發(fā)者數(shù)量超2333萬(wàn),企業(yè)超76萬(wàn)家
- 包包女2022新款斜挎包女輕便防水尼龍帆布單肩包女簡(jiǎn)約牛津布女包
- 阿里巴巴今日發(fā)布的重磅業(yè)務(wù)揭曉:高德掃街榜