新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此kèo nhà cái xoilac前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。kèo nhà cái xoilac在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 32634踩: 47454
kèo nhà cái xoilac
人參與 | 時(shí)間:2025-09-29 06:56:54
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 阿里發(fā)布Agentic Coding平臺(tái)Qoder,可實(shí)現(xiàn)AI自主研發(fā)
- 卡拉羊高年級(jí)學(xué)生456年級(jí)初中學(xué)生書包減負(fù)輕便新背包雙肩包2772
- 小眾設(shè)計(jì)Marni編織包手提托特包購物袋大容量沙灘包度假野餐包潮
- 磐石機(jī)器人樂隊(duì)亮相機(jī)器人運(yùn)動(dòng)會(huì),各成員solo秀翻全場(chǎng)
- 美團(tuán)Keeta上線科威特
- 香港代購真皮女包包2022新款潮大氣女士印花托特包手提單肩子母包
- 李斌現(xiàn)場(chǎng)大秀全新ES8可裝12個(gè)行李箱,觀眾直呼“太能裝”
- 雷鳥創(chuàng)新與螞蟻集團(tuán)宣布戰(zhàn)略合作,首次實(shí)現(xiàn)“看一下支付”
- 左右開弓拳拳到“肉”!宇樹機(jī)器人擂臺(tái)格斗緊張刺激
- 侵權(quán)《德云斗笑社》《長相思》 某平臺(tái)被判賠8910萬