新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此ty le keo bong da前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。ty le keo bong da在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 27踩: 369
ty le keo bong da
人參與 | 時(shí)間:2025-09-23 19:24:59
評論專區(qū)
相關(guān)文章
- 安聰慧:領(lǐng)克與極氪合并已顯現(xiàn)三大戰(zhàn)略成果,將驅(qū)動(dòng)銷量與財(cái)務(wù)雙提升
- 劉強(qiáng)東重啟用戶見面會,現(xiàn)場為京東旅行站臺
- 阿里AI To C業(yè)務(wù)啟動(dòng)近千人招聘,涉夸克、通義、AI眼鏡等業(yè)務(wù)
- 迷你版Labubu在速賣通多國售罄,海外熱度持續(xù)攀升
- SHEIN:平臺已覆蓋近400城產(chǎn)業(yè)帶
- 2025亞洲青年科學(xué)家基金項(xiàng)目研究員名單公布
- 知乎啟動(dòng)2025科學(xué)季 韓濟(jì)生、龐國芳、勵(lì)建安三位院士領(lǐng)銜創(chuàng)作
- 小鵬匯天飛行汽車啟動(dòng)招商
- 下酒話DrinKing復(fù)古羊羔毛手提包2022秋冬款單肩斜挎大容量托特包
- 熱搜第一!美團(tuán)將全面取消騎手超時(shí)罰款,網(wǎng)友擔(dān)心自身利益受損