新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢占據(jù)榜首。此thienhabeat前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。thienhabeat在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 66踩: 4858
thienhabeat
人參與 | 時(shí)間:2025-09-19 03:19:31
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 李想喊話:今天起理想汽車的輔助駕駛和智能座艙,從局部領(lǐng)先進(jìn)入全面領(lǐng)先
- 如祺出行發(fā)布中期業(yè)績:總收入增長61.7%,毛利率首次轉(zhuǎn)正
- 美團(tuán)第二季度營收918億元 經(jīng)調(diào)凈利潤15億元
- 愛奇藝2025Q2財(cái)報(bào):總收入66.3億元 Non
- 美圖發(fā)布全能修復(fù)功能 覆蓋演唱會(huì)、高糊圖等場景
- 百度第二季度營收327億元 經(jīng)調(diào)凈利潤48億元
- 老廟黃金向五月天阿信旗下品牌STAYREAL致歉:已刪除相關(guān)頁面,不會(huì)再在市場出現(xiàn)類似商品
- PayPal:升級(jí)為一體化收付平臺(tái),發(fā)布全球收付平臺(tái)“PayPal Open”
- 美團(tuán)客服回應(yīng)“退款疑問”:已修復(fù)退款信息滯后問題,將幫助用戶追溯每一筆擔(dān)心的訂單
- 《解限機(jī)》未達(dá)預(yù)期,金山軟件二季度游戲業(yè)務(wù)收入同比下降26% 雷軍:繼續(xù)聚焦精品游戲