新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢占據(jù)榜首。此cá c??c bóng ?á tr?c ti?p前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場收入636.26億元,同比大cá c??c bóng ?á tr?c ti?p漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 36495踩: 884
cá c??c bóng ?á tr?c ti?p
人參與 | 時(shí)間:2025-09-18 16:32:29
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 凈利10年新低! “風(fēng)口捕手”周亞輝,All in AI虧麻了
- 東方甄選2025財(cái)年業(yè)績:環(huán)比扭虧為盈 凈溢利620萬元
- 京東外賣:全職騎手突破15萬,全部繳納五險(xiǎn)一金,每人每月平均2000元
- 王興電話會(huì)談外賣競爭:堅(jiān)決反對(duì)內(nèi)卷,堅(jiān)持做正確的事
- 滴滴:為掃清干擾專注公司發(fā)展同意和解集體訴訟
- 商湯元蘿卜聯(lián)動(dòng)瘋狂動(dòng)物城發(fā)布朱迪系列新品
- 抖音測試“快遞”功能 知情人士:僅能查詢散件信息,與電商平臺(tái)無關(guān)
- 劉強(qiáng)東現(xiàn)身蘇超現(xiàn)場,此前在夜市用塑料碗和鄉(xiāng)親們喝酒
- 可愛公主帆布包女斜挎韓版學(xué)生外出單肩補(bǔ)習(xí)裝書手提袋上課書包
- 美圖發(fā)布全能修復(fù)功能 覆蓋演唱會(huì)、高糊圖等場景