新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 1428踩: 97
cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam
人參與 | 時(shí)間:2025-09-19 10:33:58
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 托特包包女2022新款潮秋季百搭大包單肩包時(shí)尚大容量通勤腋下女包
- 吳彥祖將擔(dān)任百度智能云數(shù)字員工首批推薦官
- 聯(lián)合華為共建“騎手補(bǔ)給站”!美團(tuán)閃購(gòu):已在北京超百家華為門店落地
- 戴爾科技集團(tuán):2026 財(cái)年第二財(cái)季營(yíng)收298億美元,同比增長(zhǎng)19%
- 機(jī)器人奏響外灘大會(huì)主題曲,靈心巧手聯(lián)創(chuàng)“驕傲”喊話:我們做出來(lái)了,老外沒有
- 巨人網(wǎng)絡(luò)2025中報(bào):營(yíng)收16.62億元,同比增長(zhǎng)16.47%
- SHEIN:平臺(tái)已覆蓋近400城產(chǎn)業(yè)帶
- 螞蟻集團(tuán)官宣:向假醫(yī)療廣告宣戰(zhàn)
- 百度智能云千帆4.0發(fā)布,RFT訓(xùn)練效率提升43%
- 字節(jié)跳動(dòng)辟謠研發(fā)“豆包手機(jī)”!豆包負(fù)責(zé)人:沒有推出手機(jī)產(chǎn)品的計(jì)劃