新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此vietlott cá c??c bóng ?á前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。vietlott cá c??c bóng ?á在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 128踩: 2
vietlott cá c??c bóng ?á
人參與 | 時(shí)間:2025-09-21 09:50:05
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 巨人網(wǎng)絡(luò)2025中報(bào):營(yíng)收16.62億元,同比增長(zhǎng)16.47%
- “支付寶碰一下”用戶規(guī)模已突破2億
- 上汽奧迪高管:主動(dòng)學(xué)習(xí)融入中國(guó)市場(chǎng),AUDI品牌是豪華新勢(shì)力
- 菜鳥(niǎo)CEO萬(wàn)霖:AI推動(dòng)端到端無(wú)人化成為可能
- 拍我AI宣布接入谷歌Nano Banana,創(chuàng)意視頻生成免費(fèi)6天
- 小眾設(shè)計(jì)包包女2022新款潮復(fù)古腋下包百搭網(wǎng)紅爆款時(shí)尚手提單肩包
- 傳字節(jié)跳動(dòng)第二財(cái)季營(yíng)收480億美元
- 今年流行小包包女2022新款背包女雙肩包大容量時(shí)尚百搭單肩斜挎包
- 科比初中生籃球雙肩包庫(kù)里小學(xué)生書(shū)包詹姆斯大容量男生電腦背包潮
- 泄露公司機(jī)密被辭退,REDMI品牌總經(jīng)理王騰發(fā)文道歉:接受該有的代價(jià)