新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此t? l? cá c??c bóng ?á h?m nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。t? l? cá c??c bóng ?á h?m nay在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準解讀,盡在新浪財經(jīng)APP
責任編輯:何俊熹
頂: 2踩: 6
t? l? cá c??c bóng ?á h?m nay
人參與 | 時間:2025-09-24 15:32:25
評論專區(qū)
相關文章
- 梵花不語帆布包女夏原創(chuàng)森系通勤大容量學生上課2022年新款單肩包
- 釘釘無招:剛回歸時感覺團隊對AI認知有限,且有較強的傲慢感
- 魅族22售價2999元起,F(xiàn)lyme Auto用戶數(shù)量突破150萬
- 盧偉冰:小米未來5年研發(fā)投入將加碼到2000億人民幣
- 王化:歡迎打卡成都車展小米展臺,限定礦泉水、貼紙免費領
- 華為云張平安:整體業(yè)務持續(xù)健康增長,使用昇騰AI云服務客戶增長到1714家
- 吉利控股李東輝:堅守反內(nèi)卷,堅持打價值戰(zhàn)、技術戰(zhàn)、企業(yè)道德戰(zhàn)
- 極兔速遞與戈20正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議
- AR眼鏡的四大核心痛點,未來的爆發(fā)式增長路徑在哪里?
- 如祺出行發(fā)布中期業(yè)績:總收入增長61.7%,毛利率首次轉(zhuǎn)正