新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此t? l? cá c??c bóng ?á h?m nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。t? l? cá c??c bóng ?á h?m nay在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 36踩: 222
t? l? cá c??c bóng ?á h?m nay
人參與 | 時(shí)間:2025-09-15 03:32:22
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 24K黃金戒指純金開口可調(diào)節(jié)指環(huán)男女新款情侶對(duì)戒999足金磨砂手飾
- EHOOO韓國小眾設(shè)計(jì)感帆布包韓國ins百搭寬肩帶斜挎包水桶包小包包
- 點(diǎn)開此文前,你早就用過量子力學(xué)了!不信來看
- 新疆手工棉被棉絮純棉花被芯墊被床墊被子棉胎被褥子冬被全棉加厚
- 帆布包女夏文藝斜挎包包單肩包百搭日系手提布袋子大容量學(xué)生休閑
- 航旅縱橫推出精準(zhǔn)延誤險(xiǎn)被吐槽像賭博,公司尚無回應(yīng)
- 小紅書上線“市集” :電商成為一級(jí)入口,已開始測(cè)試
- 小馬智行沖刺全球自動(dòng)駕駛出行服務(wù)第一股
- 愛奇藝2025Q2財(cái)報(bào):總收入66.3億元 Non
- “騎手”抱患兒送外賣?美團(tuán)揭秘?cái)[拍、導(dǎo)流、帶貨套路