新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此t?i ku前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大t?i ku漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 636踩: 99
t?i ku
人參與 | 時(shí)間:2025-09-15 14:09:30
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 詳測(cè) vivo Y500:大電池與好手感兼得,一款均衡的千元手機(jī)
- Next Passport少女度假 勝利五指包
- 豆包上線未成年人模式! 默認(rèn)關(guān)閉相關(guān)視頻展示
- 光峰科技:仲裁事項(xiàng)落定輕裝上陣,光博會(huì)將攜前沿技術(shù)亮相
- 巨人網(wǎng)絡(luò)2025中報(bào):營(yíng)收16.62億元,同比增長(zhǎng)16.47%
- 1688將于10月發(fā)布“誠(chéng)信通AI版”
- 戶外休閑多功能小背包男斜挎包時(shí)尚胸包小號(hào)雙肩包男士包包輕便潮
- 大跨步向前沖!宇樹(shù)機(jī)器人參加1500米跑比賽
- 歐韻詩(shī)真軟皮女包202新款時(shí)尚中年女包媽媽包百搭單肩斜挎手提包
- 李寧集團(tuán)聯(lián)席CEO錢煒坦言線下客流下滑:持續(xù)推動(dòng)線下渠道結(jié)構(gòu)優(yōu)化