新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此kèo cá c??c bóng ?á前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。kèo cá c??c bóng ?á在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 58338踩: 773
kèo cá c??c bóng ?á
人參與 | 時(shí)間:2025-09-17 18:08:25
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 珂爾袋鼠時(shí)尚女包2022新款質(zhì)感大容量手提包百搭單肩斜挎托特包潮
- 安踏、李寧回應(yīng)收購彪馬傳聞
- 海綿寶寶派大星聯(lián)名雙肩包男大學(xué)生時(shí)尚潮流大容量潮牌中學(xué)生書包
- 蘋果 iPhone Air將僅支持eSIM
- 結(jié)婚行李箱陪嫁箱紅色拉桿箱女皮箱子壓婚禮用密碼箱新娘嫁妝20寸
- 京東第二季度營收增速22.4%,券商預(yù)測美團(tuán)最高16.3%,阿里或達(dá)個(gè)位數(shù)
- 腋下包包2022新款潮夏季百搭單肩斜挎包小眾白色質(zhì)感菱格鏈條女包
- 對(duì)話中康科技吳瀚:10年內(nèi)中國或成比肩美國的創(chuàng)新藥策源地
- 深藍(lán)汽車正式官宣:姜海榮出任深藍(lán)汽車總裁
- Keep上半年業(yè)績扭虧為盈,調(diào)整后凈利潤1035萬元