新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此?ánh ?? online ??ng ky bet前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大?ánh ?? online ??ng ky bet漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 3713踩: 561
?ánh ?? online ??ng ky bet
人參與 | 時(shí)間:2025-09-22 22:03:59
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 皮爾卡丹男士真皮錢包商務(wù)簡(jiǎn)約男式多卡位長(zhǎng)款手包時(shí)尚牛皮西裝包
- “科學(xué)探索獎(jiǎng)”公布2025年獲獎(jiǎng)名單!潘建偉:只有“從零到一”的突破,才能引領(lǐng)創(chuàng)新的發(fā)展
- 復(fù)古丹寧牛仔布腋下包小眾2022早春新款沙漏包單肩手提法棍包包女
- 英皇保羅雙肩包男士高端商務(wù)休閑背包17.3電腦包大容量出差旅行包
- 華為新三折疊定檔9月4日
- 2021新款斜挎帆布包ins手提單肩包書包文藝簡(jiǎn)約復(fù)古大容量帆布袋
- 百度Q2財(cái)報(bào):AI新業(yè)務(wù)收入超100億元,智能云增長(zhǎng)27%
- BOSS直聘第二季度財(cái)報(bào):營(yíng)收21.02億元,同比上漲9.7%
- 愛奇藝第二季度營(yíng)收66.3億元 經(jīng)調(diào)凈利潤(rùn)1470萬(wàn)元
- 跟隨音樂舞動(dòng)節(jié)拍!這款機(jī)器人集體舞蹈引關(guān)注