新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此ti l? bong da前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。ti l? bong da在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 8踩: 36
ti l? bong da
人參與 | 時(shí)間:2025-09-23 05:27:59
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 夸克將推AI新品“造點(diǎn)”?知情人士:確有此規(guī)劃
- 技術(shù)與需求共振 外骨骼機(jī)器人產(chǎn)業(yè)迎來(lái)爆發(fā)前夜
- 簡(jiǎn)約真皮背包 2022新款荔枝紋進(jìn)口頭層牛皮休閑雙肩包女軟皮包包
- 帆布包女大容量包包2021新款潮ins簡(jiǎn)約大學(xué)生手提袋托特包單肩包
- 正版小黃人書(shū)包男女孩小學(xué)生1
- 原美團(tuán)平臺(tái)技術(shù)負(fù)責(zé)人司天歌確認(rèn)離職
- vinsonpaul/文森保羅鋁框拉桿登機(jī)旅行箱學(xué)生行李密碼箱20寸男女
- 北京星巴克基金會(huì)五周年:累計(jì)投入超4100萬(wàn)元、惠及20萬(wàn)人
- 智元CEO鄧泰華:2025年具身機(jī)器人將迎來(lái)商用拐點(diǎn)
- 阿里和螞蟻旗下22個(gè)品牌聯(lián)合推出“橙意計(jì)劃”