新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此t? l? nhà cái 88前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大t? l? nhà cái 88漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 8踩: 94
t? l? nhà cái 88
人參與 | 時(shí)間:2025-09-24 03:14:51
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 巨人網(wǎng)絡(luò)2025中報(bào):營(yíng)收16.62億元,同比增長(zhǎng)16.47%
- 耐人聯(lián)名二次元?jiǎng)勇苓厗渭绨蓯劭ㄍㄊ痔岚至喾及?/a>
- 帆布斜挎包單肩手提女生休閑百搭背包手繪貓日系簡(jiǎn)約文藝大容量
- 原美團(tuán)平臺(tái)技術(shù)負(fù)責(zé)人司天歌確認(rèn)離職
- vivo Y500發(fā)布:搭載8200mAh藍(lán)海電池,售價(jià)1399元起
- 全新嵐圖知音上市:全系標(biāo)配華為乾崑智駕ADS 4與鴻蒙座艙5,售價(jià)20.29萬元起
- 愛奇藝第二季度營(yíng)收66.3億元 經(jīng)調(diào)凈利潤(rùn)1470萬元
- Kappa卡帕 22正品新款潮流斜挎包工裝單肩包男女運(yùn)動(dòng)滑板風(fēng)郵差包
- ~togo頭層牛皮~真皮高品質(zhì)鉑金包30寸歐美時(shí)尚手提包經(jīng)典百搭女包
- 百度第二季度營(yíng)收327億元 經(jīng)調(diào)凈利潤(rùn)48億元