新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此gi?i m? kèo nhà cái前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。gi?i m? kèo nhà cái在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 28425踩: 3442
gi?i m? kèo nhà cái
人參與 | 時(shí)間:2025-09-21 07:08:35
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 氣囊手機(jī)防水袋可觸屏拍照泳池海邊游泳密封潛水套漂流泡溫泉專用
- 影石創(chuàng)新2025中報(bào):營收36.71 億元 歸母凈利潤(rùn)5.2億元
- 嵐圖汽車CEO盧放:全新嵐圖知音充電速度是某Y的兩倍
- 釘釘無招:剛回歸時(shí)感覺團(tuán)隊(duì)對(duì)AI認(rèn)知有限,且有較強(qiáng)的傲慢感
- Rough Enough原創(chuàng)潮流男生挎包單肩包街頭情侶休閑男女斜挎包包
- 第35次登上騰訊財(cái)報(bào)!《王者榮耀》已連續(xù)三年霸榜全球手游收入TOP1
- 京東旅行啟動(dòng)“寶藏城市”計(jì)劃,首站麗水免費(fèi)送10萬張5A景區(qū)門票
- “隱語”開源社區(qū)擴(kuò)容,將融合六大技術(shù)路線推動(dòng)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用
- a16z發(fā)布全球AI應(yīng)用榜:美圖秀秀、豆包、DeepSeek等22款中國產(chǎn)品入選
- 博彥科技2025年半年報(bào):凈利潤(rùn)1.23億元,同比增長(zhǎng)65.16%