新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此nhà cái uy tí前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大nhà cái uy tí漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 57156踩: 26251
nhà cái uy tí
人參與 | 時(shí)間:2025-09-18 20:03:52
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 華瑞指數(shù)云發(fā)布AI原生數(shù)據(jù)平臺(tái)WADP:采用統(tǒng)一通用存儲(chǔ)架構(gòu),實(shí)現(xiàn)AI算力與數(shù)據(jù)存力協(xié)同
- 上汽奧迪高管:主動(dòng)學(xué)習(xí)融入中國市場(chǎng),AUDI品牌是豪華新勢(shì)力
- UU跑腿再次回應(yīng)撞衫:已搜集完整證據(jù)素材,若需要將適時(shí)公諸于眾
- 阿里發(fā)行零息可轉(zhuǎn)換優(yōu)先票據(jù),支持云和國際業(yè)務(wù)發(fā)展
- 高端訂制進(jìn)口頭層牛皮小包包休閑牛皮餃子包真皮單肩斜跨女包迷你
- 西貝致歉,羅永浩回應(yīng)
- 極兔速遞:上半年總收入55.0億美元,同比增長13.1%
- 李想喊話:今天起理想汽車的輔助駕駛和智能座艙,從局部領(lǐng)先進(jìn)入全面領(lǐng)先
- 2022春新款真皮手包女小包手拿軟牛皮時(shí)尚印花大容量零錢包手拎包
- 阿里巴巴:2026財(cái)年第一財(cái)季實(shí)現(xiàn)營收2476.52億元,集團(tuán)收入增長10%